PoE
템플러 계열원소 치명타 심판자

인퀴지터 (Inquisitor)

원소 피해와 치명타에 특화된 어센던시. 원소 저항 무시, 정의의 검 같은 강력 효과를 제공합니다.

강점

  • 원소 빌드 최상위 어센던시
  • 치명타 시 적 원소 저항 무시
  • 정의의 검(Righteous Strike) 같은 강력 패시브

약점

  • 원소 빌드 외 부적합
  • 물리·카오스 빌드에는 비효율

핵심 어센던시 노드

Inevitable Judgement

치명타 시 원소 저항 무시

Pious Path

콘셰크레이트 그라운드 위에서 강력 효과

Sanctuary

콘셰크레이트 그라운드 광역, 회복 효과

Augury of Penitence

원소 피해 강화

개요

인퀴지터(Inquisitor)는 원소 피해와 치명타에 특화된 템플러 계열 어센던시입니다. 치명타를 터뜨릴 때 적의 원소 저항을 무시하는 강력한 효과가 핵심으로, 저항이 높은 보스에게도 딜이 그대로 박히게 만듭니다. 원소 크리티컬 빌드를 하겠다면 첫손에 꼽히는 직업입니다.

정체성은 "원소 치명타 심판자"입니다. 성역(Consecrated Ground) 위에서 강화되는 메커니즘과 결합해, 안정적인 발판을 깔고 그 위에서 폭발적인 원소 딜을 쏟아붓습니다.

핵심 메커니즘 해설

인퀴지터의 상징은 Inevitable Judgement입니다. 치명타 시 적의 원소 저항을 무시하므로, 보스처럼 원소 저항이 높은 적에게도 딜 손실 없이 타격합니다. 원소 딜러가 저항 관통에 쏟아야 할 투자를 크게 줄여주는, 인퀴지터만의 강력한 이점입니다. 단, "치명타 시"라는 조건이 붙으므로 크리티컬 확률을 안정적으로 확보하는 것이 전제입니다. 크리티컬이 잘 안 터지면 저항 무시도 들쭉날쭉해집니다.

Pious Path와 Sanctuary는 성역(Consecrated Ground)을 넓게 깔고 그 위에서 회복·강화 효과를 줍니다. 성역은 콘셰크레이트 그라운드 위에 서 있을 때 발동하는 방어·회복 발판이라, "발판을 유지하며 싸우는" 리듬이 인퀴지터의 안정성을 만듭니다. 흔한 실수는 성역을 벗어나 딜만 쫓는 것인데, 그러면 방어·회복 이점을 놓칩니다.

추천 빌드 아키타입

첫째, 스톰 브랜드(Storm Brand)·헥스블래스트(Hexblast) 같은 원소 시전 빌드입니다. 저항 무시와 크리티컬을 살려 광역·단일을 모두 처리하는 정석입니다.

둘째, 아이스 크래시(Ice Crash) 등 원소 근접 빌드입니다. 물리를 냉기로 전환해 크리티컬 저항 무시를 받으며 강한 광역 딜을 냅니다.

셋째, 선더(Sunder) 원소 전환 슬램 빌드입니다. 물리 슬램을 원소로 바꿔 저항 무시 이점을 얹는 조합으로, 튼튼하면서도 딜이 잘 나옵니다.

레벨링·포인트 순서 조언

Inevitable Judgement를 확보하기 전에 크리티컬 확률을 어느 정도 갖추는 것이 중요합니다. 크리티컬이 낮으면 저항 무시가 자주 발동하지 않기 때문입니다. 초반에는 원소 딜·크리티컬 확률원을 챙기고, 이후 Inevitable Judgement로 저항 무시를, Pious Path·Sanctuary로 성역 방어·회복을 채웁니다. 근접 빌드라면 성역 유지가 자연스러우니 방어 노드의 이점이 특히 큽니다.

장점과 단점

장점은 치명타 시 원소 저항 무시라는 독보적 이점, 성역이 주는 안정적 방어·회복, 그리고 원소 빌드 전반에서의 높은 딜 효율입니다. 단점은 원소·크리티컬 빌드 밖에서는 이점이 크게 줄고, 크리티컬 확률 확보가 전제라는 점입니다. 물리·카오스 빌드에는 맞지 않습니다.

자주 묻는 질문

Q. 엘리멘탈리스트와 뭘 고를까요? 크리티컬 중심 원소 빌드는 인퀴지터가, 상태이상·다속성 유연함은 엘리멘탈리스트가 낫습니다. 저항 무시 크리티컬을 원하면 인퀴지터입니다.

Q. 저항 무시가 항상 되나요? "치명타 시"에만 적용됩니다. 크리티컬 확률을 높게 맞춰야 저항 무시가 안정적으로 발동합니다.

Q. 성역을 꼭 밟아야 하나요? 방어·회복 이점을 받으려면 그렇습니다. 성역을 유지하며 싸우는 리듬을 들이면 생존이 크게 안정됩니다. 근접 빌드는 어차피 붙어 싸우므로 성역 유지가 자연스럽고, 원거리 빌드는 성역이 넓게 깔리도록 세팅하면 부담이 줄어듭니다.

Q. 저항 무시가 그렇게 강한 이유는? 보스는 원소 저항이 높아, 보통은 관통 옵션에 많은 투자를 해야 딜이 제대로 들어갑니다. 인퀴지터는 치명타만 터지면 이 저항을 아예 무시하므로, 관통에 쏟을 자원을 아껴 딜·생존에 재투자할 수 있습니다. 결과적으로 같은 투자로 더 높은 실전 딜을 뽑는 셈입니다.

Q. 크리티컬 확률은 얼마나 필요한가요? 저항 무시가 "치명타 시" 조건이므로, 크리티컬 확률이 높을수록 저항 무시가 안정적으로 발동합니다. 명중 시 크리티컬 확률을 가급적 높게 맞추는 것이 인퀴지터 세팅의 기본입니다.

이런 분께 추천합니다

Sunder (원소 전환), Ice Crash, Storm Brand, Hexblast 등 원소 빌드

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