렐리쿼리언 폭풍 점사 빌드 완전 분석: 3공물 자동화로 우버 보스까지 (PoB 실측 DPS 5,315만)
3.29 사이온 렐리쿼리언 + 격퇴의 폭풍 점사 빌드를 PoB 코드 원본에서 직접 해부했습니다. 소울레스트·여왕의 허기·봉헌의 가죽끈이 맞물리는 3공물 자동화 메커니즘, 장비 11종과 주얼 6종, DPS 5,315만·EHP 79,984의 조건과 한계까지 실측값으로 정리합니다.
이번 주 추천 빌드
이번 주 추천 빌드는 사이온 렐리쿼리언(Reliquarian)의 격퇴의 폭풍 점사(Storm Burst of Repulsion) 입니다.
이 글은 감으로 쓴 소개가 아니라, 실제 PoB 코드를 디코딩해 XML 원본에서 뽑아낸 수치로 작성했습니다. 아래 모든 숫자는 해당 PoB가 계산한 값 그대로이며, 추정치가 아닙니다.
- PoB 원본: pobb.in/DnWhCpTLEP20
- 공략 영상: KKYU TUBE — 3공물 변성 폭풍점사 랠리쿼리언 (12분, 우버 코텍스·우버 메이븐 실전 포함)
- 사이트의 빌드 분석 페이지에 위 PoB 코드를 넣으면 장비·트리를 한국어로 직접 확인하실 수 있습니다.
한눈에 보는 요약
| 항목 | 실측값 |
|---|---|
| 클래스 · 어센던시 | 사이온(Scion) · 렐리쿼리언(Reliquarian) |
| 메인 스킬 | 격퇴의 폭풍 점사 (Storm Burst of Repulsion) |
| 캐릭터 레벨 | 93 |
| 밴딧 | 알리라(Alira) |
| 총 DPS | 53,148,038 (점화 포함 53,325,473) |
| 평균 타격 | 3,008,379 |
| 유효 체력(EHP) | 79,984 |
| 생명력 / 에너지 실드 | 4,039 / 1,152 |
| 미예약 마나 | 107 |
| 원소 저항 | 화염 72% / 냉기 75% / 번개 75% |
| 카오스 저항 | 1% |
| 패시브 노드 | 132개 (어센던시 포함) |
이 빌드의 핵심 메커니즘
이 빌드가 흥미로운 이유는 딜링과 방어와 소환이 전부 자동으로 맞물린다는 점입니다. 플레이어는 폭풍 점사를 채널링하는 데만 집중하면 나머지가 알아서 돌아갑니다.
1단계 — 시체 생성과 팬텀 소환
무기 소울레스트(Soulwrest) 가 출발점입니다.
- "시체를 소비하면 25레벨 팬텀 소환을 발동"
- 미니언에게 물리 피해 92~139 추가
- 주문 피해 129% 증가, 시전 속도 28% 증가
- 시체를 소비했으면 자신과 주변 아군이 초당 생명력 5% 재생
여기에 신발 콥스워커(Corpsewalker) 가 20레벨 시체 걷기(Corpse Walk)를 상시 발동시켜 이동만 해도 시체가 계속 깔립니다. 시체가 깔리면 소울레스트가 팬텀을 뽑고, 팬텀이 딜을 보태고, 동시에 생명력 5% 재생이 유지되는 순환이 만들어집니다.
투구 어둠의 군주(The Dark Monarch) 는 이 축을 극단까지 밀어붙입니다.
- 소환된 팬텀의 최대 수가 2배
- 모든 미니언 스킬 젬 +1 레벨
- 카오스 저항 +33%
- 단, 팬텀 외의 미니언을 가질 수 없음
마지막 줄이 중요합니다. 이 투구를 쓰는 순간 좀비·해골·스펙터 같은 다른 미니언은 아예 불가능해집니다. 팬텀 하나에 올인하는 대신 그 수를 2배로 받는 교환입니다.
2단계 — 3공물 자동화 (이 빌드의 이름값)
영상 제목의 "3공물"이 바로 이 부분입니다. 보통 공물(Offering) 스킬은 한 번에 한 종류만 유지할 수 있는데, 이 빌드는 세 종류를 동시에 굴립니다.
두 아이템의 조합으로 성립합니다.
- 벨트 봉헌의 가죽끈(Leash of Oblation): "각 종류의 공물을 하나씩 가질 수 있다" (대신 공물 지속시간 50% 감소)
- 갑옷 여왕의 허기(The Queen's Hunger): "5초마다 20레벨 뼈·살점·영혼 공물을 순서대로 발동", 그리고 "이렇게 발동된 공물은 자신에게도 적용"
즉 벨트가 3종 동시 보유를 열어 주고, 갑옷이 그 3종을 5초마다 자동으로 돌려 줍니다. 플레이어가 공물을 직접 시전할 필요가 전혀 없습니다. 갑옷은 여기에 공물 효과 20% 증가와 냉기·카오스 저항 +20%까지 얹습니다.
각 공물이 주는 것은 다음과 같습니다.
- 뼈 공물(Bone Offering): 막기 확률 — 생존
- 살점 공물(Flesh Offering): 공격·시전·이동 속도 — 기동력과 딜
- 영혼 공물(Spirit Offering): 카오스 피해 추가와 에너지 실드 — 딜과 방어
원래 미니언에게만 적용되는 이 버프들이 갑옷 옵션 덕분에 플레이어 본인에게도 걸립니다. 이 빌드가 "단단하면서 빠른" 이유가 여기 있습니다.
3단계 — 폭풍 점사 딜링
메인 스킬 그룹은 갑옷에 박혀 있으며 6링크 구성입니다.
| 젬 | 레벨/품질 | 역할 |
|---|---|---|
| 격퇴의 폭풍 점사 | 20 / 20% | 메인 스킬 |
| 물리를 번개로 | 20 | 물리 피해를 번개로 전환 |
| 충전 채널링 | 20 | 채널링 유지 시 피해 증폭 + 피해 감소 |
| 잔혹 | 19 | 최근 피해량 기반 피해 증폭 |
| 지속시간 증가 | 20 / 20% | 폭풍 점사 구체 유지 |
| 규칙 뒤집기 | 1 | 변성 지원 |
물리를 번개로가 들어간 점에 주목할 만합니다. 폭풍 점사는 원래 번개 스킬인데, 여기에 미니언·아이템에서 나오는 물리 피해까지 번개로 끌어와 한 갈래로 모으는 구성입니다.
4단계 — 마나 문제 해결
채널링 스킬은 마나를 계속 먹습니다. 이 빌드의 미예약 마나는 107밖에 남지 않는데 초당 마나 소모는 35.3입니다. 그냥 두면 즉시 마릅니다. 두 가지로 해결합니다.
- 반지 프락시스(Praxis): 스킬 총 마나 소모 -7, 마나 소모 효율 25% 증가, 받은 피해의 8%를 마나로 회복
- 반지 온슬로트 자이어에 각인된 "채널링 스킬의 총 마나 소모 -3"
두 옵션이 합쳐져 폭풍 점사의 마나 소모를 2까지 떨어뜨립니다. 여기에 소울레스트의 마나 재생 98% 증가가 더해져 채널링이 끊기지 않습니다. 마나가 마르는 빌드에서 마나 소모 감소 옵션이 왜 "증가율"보다 강력한지 보여 주는 좋은 예입니다.
장비 전체 구성
| 부위 | 아이템 | 핵심 역할 |
|---|---|---|
| 무기 | 소울레스트 (지팡이) | 시체 소비 → 팬텀 자동 소환, 주문 피해 129% |
| 투구 | 어둠의 군주 | 팬텀 최대 수 2배 (타 미니언 불가) |
| 갑옷 | 여왕의 허기 | 3공물 5초 자동 순환, 자신에게도 적용 |
| 장갑 | 희귀 (Ward 기반) | 생명력 99, 3저항, 재의 전령 효과 17% |
| 신발 | 콥스워커 | 시체 걷기 자동 발동, 이동속도 25% |
| 벨트 | 봉헌의 가죽끈 | 공물 3종 동시 보유 |
| 목걸이 | 영원한 투쟁 | 속성 보정, 텅 빈 형상 각인 |
| 반지 1 | 온슬로트 자이어 (희귀) | 생명력 108, 채널링 마나 -3 |
| 반지 2 | 프락시스 | 마나 소모 -7, 마나 회복 |
주얼 6종
| 주얼 | 효과 |
|---|---|
| 금지된 화염 + 금지된 살점 | 사보추어(Saboteur) 어센던시 노드 할당 |
| 부자연스러운 본능 | 반경 내 미배분 소형 노드의 보너스를 전부 획득 |
| 불가능한 탈출 | 강령술 방패 반경 노드를 연결 없이 할당 |
| 의미의 빛 | 반경 내 패시브에 최대 생명력 +5 추가 |
| 가시덤불의 기쁨 | 중형 클러스터 주얼 (미니언 생명력, 5노드) |
솔직하게 짚는 주의점
추천 글이라도 약점을 숨기면 가이드로서 의미가 없습니다. PoB 실측값에서 드러난 문제를 그대로 적습니다.
1. 카오스 저항 1% — 가장 큰 구멍
원소 저항은 72/75/75로 잘 잡혀 있지만 카오스 저항이 1% 입니다. 최대 피격 수치를 보면 차이가 분명합니다.
| 피해 종류 | 버틸 수 있는 최대 피격 |
|---|---|
| 번개 / 냉기 | 36,367 |
| 화염 | 32,848 |
| 물리 | 10,584 |
| 카오스 | 6,052 |
카오스 피해에는 번개 대비 6분의 1 수준밖에 못 버팁니다. 투구가 카오스 저항 +33%를 주는데도 1%라는 건, 트리와 다른 장비에서 카오스 저항을 거의 확보하지 않았다는 뜻입니다. 카오스 피해가 쏟아지는 상황에서는 조심해야 합니다.
2. 물리 최대 피격 10,584 — 두 번째 구멍
물리 피해도 10,584로 원소 대비 3분의 1 수준입니다. 갑옷 수치가 2,085에 불과하고 방어의 중심이 공물·에너지 실드·생명력 재생 쪽에 있기 때문입니다. 큰 물리 한 방에는 취약합니다.
3. DPS 5,315만은 "조건이 다 갖춰졌을 때"의 수치
PoB 설정값을 확인하면 이 DPS는 다음 조건이 전부 만족된 상태로 계산되어 있습니다.
- 적이 감전 상태 (감전 효과 40%)
- 적이 점화 상태
- 충전 채널링의 충전이 완료된 상태
- 최근에 미니언 스킬을 사용함
- 최근에 시체를 소비함
폭풍 점사는 채널링해서 구체를 쌓는 스킬이므로, 스위치를 켜자마자 5,315만이 나오는 것이 아니라 채널링을 유지하고 조건이 갖춰진 뒤의 수치입니다. 빠르게 치고 빠지는 플레이에서는 실제 체감 DPS가 이보다 낮습니다. 보스전처럼 한자리에서 계속 채널링하는 상황에 강한 빌드입니다.
4. 예산 — 영상의 "5신성"과 이 PoB는 다릅니다
영상 제목은 "5신성"이지만, 이 PoB에 실제로 들어간 장비는 저예산이 아닙니다. 특히 다음은 값이 많이 나갑니다.
- 금지된 화염 + 금지된 살점 한 쌍 (사보추어 노드 할당용)
- 부자연스러운 본능
- 불가능한 탈출
- 의미의 빛
- 부패(Corrupted)된 소울레스트·어둠의 군주·봉헌의 가죽끈
즉 이 PoB는 완성형에 가까운 버전으로 보는 것이 정확합니다. 5신성으로 시작하는 초기 세팅과 여기까지 올린 완성본은 다릅니다. 시작 단계의 예산 배분과 업그레이드 순서는 영상에서 직접 설명하므로, 공략 영상의 04:57 아이템 세팅 구간을 확인하시기 바랍니다.
이런 분께 맞습니다
맞는 경우
- 보스전에서 한자리에 서서 채널링하는 플레이를 선호하는 분
- 공물·소환 관리를 손으로 하기 싫은 분 (이 빌드는 전부 자동입니다)
- 우버 보스까지 확장할 목표가 있는 분 (영상에 우버 코텍스·우버 메이븐 클리어가 담겨 있습니다)
맞지 않는 경우
- 채널링 없이 즉발로 터뜨리는 플레이를 좋아하는 분
- 카오스 피해가 많은 콘텐츠를 주로 도는 분 (카오스 저항 1%)
- 고유 아이템 의존도가 낮은 빌드를 원하는 분 (핵심 고유가 6종입니다)
직접 확인해 보기
이 글의 수치는 모두 PoB 원본에서 뽑은 것이지만, 직접 확인해 보시는 편이 가장 확실합니다.
- pobb.in/DnWhCpTLEP20 에서 PoB 코드를 복사합니다.
- 사이트의 빌드 분석 페이지에 붙여넣습니다.
- 장비·스킬 젬·패시브 트리가 한국어 공식 용어로 정리되어 표시됩니다.
PoB 프로그램을 설치하지 않아도 됩니다. 빌드 가이드를 읽는 기본기가 아직 부족하다면 PoE 초보자를 위한 빌드 가이드 읽는 법과 PoB 코드 완전 해설을 먼저 읽어 보시길 권합니다.
또한 이 빌드처럼 방어 수치에 구멍이 있는지 스스로 점검하는 법은 빌드 약점 진단하기에서, 저항과 최대 피격의 관계는 원소 저항 상한 완벽 이해에서 자세히 다룹니다.
마치며
렐리쿼리언 폭풍 점사는 세 개의 고유 아이템이 하나의 순환 구조로 맞물리는 설계가 인상적인 빌드입니다. 소울레스트가 팬텀을 뽑고, 콥스워커가 시체를 깔고, 여왕의 허기와 봉헌의 가죽끈이 3공물을 자동으로 돌립니다. 플레이어는 채널링만 하면 됩니다.
다만 카오스 저항 1%와 물리 최대 피격 10,584는 분명한 약점이며, 표기된 DPS는 여러 조건이 갖춰진 뒤의 수치라는 점을 감안하고 접근하시기 바랍니다.
추천하고 싶은 빌드가 있으시면 PoB 링크와 함께 알려 주세요. 이 글처럼 PoB 코드를 직접 해부해 수치와 메커니즘, 그리고 약점까지 정리해 소개해 드립니다.